刺客信条起源游戏深度评测 古埃及开放世界探索与加点攻略

站在锡瓦绿洲那个悬崖边上,巴耶克刚往下跳的时候我还在想这游戏到底值不值得重新捡起来玩。跳完鹰眼视角扫一圈,神庙标记全出来了,那一下觉得这钱花得不亏。古埃及这张地图做得是真大,从孟菲斯一路骑马到亚历山大港,中间能走个十几分钟不重样,沙漠、绿洲、尼罗河三角洲全给你铺开了。

加点这块先说结论:前期无脑点战士系的“力量攻击”和“重击伤害”,中期开始往猎人系的暗器和箭矢方向补,后期战士系点满近战输出,猎人系点满弓箭连击,赛特系当辅助点几个隐身和引诱之类的技能凑数。具体拆开说:1、开局到20级左右,先点战士系那条“突进攻击”,能打断敌人硬直,比什么都好用;2、20到30级换猎人系,先点“毒箭”,很多硬皮怪不打毒根本磨不动;3、30级往后战士系点满输出线,猎人系补满射速和暴击。这套路下来打法老鹰堡那种精英怪基本不虚。

巴耶克站在沙漠悬崖上

探索这一块我玩得比较野,基本靠鹰眼加问号点满地图。神庙和据点这两类内容做得挺细,每个据点进去之前都能标记宝箱和守卫巡逻路线,先蹲草丛观察一圈再摸进去,效率能高不少。装备这东西刺猎里没有传说品质那种花活,全靠数值和词条,蓝装换紫装换金装一路刷上去就行,武器天赋树也别浪费,能加暴击率的先点。

有人问竞技场值不值得刷,我的答案是前期值,后期不太值。前期竞技场掉的装备等级压制主线怪绰绰有余,能省不少刷图时间;到了40级往后主线和支线掉的装备已经够用,竞技场就变成刷金币的地方了,没啥装备产出的意义了。

装备升级这块顺手说一句

铁匠那边升级武器护甲要花不少钱和材料,我一开始没搞清楚材料到底怎么产出的,后来才发现主要靠拆解不用的装备,拆解按钮藏在背包界面右下角,容易漏掉。建议装备一满就去拆,别攒着占格子。

还有个事一直没搞明白,游戏里那个“驯服动物”系统触发条件我记不太清了,好像是要先靠近某种特定动物用道具引诱,但具体哪种动物能驯服哪种不能,我试了鬣狗和鹰各种组合,成功率完全没规律,这个到现在还是卡着没弄明白。

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THE END
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