谢沧行这个人物我一开始没搞明白他到底该走哪条路子,前期给的技能点乱加一通,后面打boss发现输出上不去,才回头查清楚。
结论是谢沧行走的是刚猛路线,武器认定是重剑类,加点优先点体和力两项,技能树里先点重击系的爆发技,别浪费点数在防御分支上,前期用不上。
装备和武器怎么配
武器方面谢沧行前期能拿到的重剑属性都不高,攻击力大概在40到60之间浮动,别急着换,等主线打到中期商店会刷出攻击力过百的重剑,那时候换掉手里的旧武器就行。防具这块他自带的体质高,穿轻甲反而浪费属性,重甲或者中甲更适合他,护腕和护符类饰品优先选加暴击的,谢沧行的暴击加成技能是他输出的核心。

技能加点具体拆开说:1、先把主动技能里的重击类点满,这个是他前期最稳的伤害来源;2、被动里选加物理攻击力的那条线,别选加法术的,谢沧行法术属性基本没用;3、后期解锁的连击技能优先加,连击打出来之后伤害是叠加的,单体boss战特别好用。
有人问谢沧行适不适合新手用,我的看法是适合,操作不复杂,伤害机制也直白,不像有些角色需要走位卡技能CD才能打出输出。
技能点每级给的数量不多,前期建议不要平均分配,集中点一条线,输出上去了后面副本才好打。有个细节容易漏,谢沧行的怒气技能需要先叠层数才能触发最大伤害,很多人上来就放技能,层数没叠够,伤害直接打了折扣。
队友搭配上谢沧行适合跟法系角色一起上,他扛前排,法系在后面输出,这个组合我试过很多次都挺稳。
目前还没搞清楚的是他后期那个隐藏技能到底怎么解锁,论坛上说法不一样,有人说主线剧情触发,有人说要好感度到某个数值,我这边好感度刷到头了技能还是没出来。
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