新手入门这块,三国志13最容易卡住的地方其实不是打仗,是内政分配。很多人一上来就点募兵点开发,结果没两年国库空了兵也练不动,这个坑我踩得挺扎实。
先说最要紧的一条:开局别急着扩张,先把治下城市的农业和商业都拉到一定档位,粮食和金钱两条线稳住了才有资本打仗。具体怎么弄拆开说:1、进城市界面先看太守府那栏,把农业商业往上加,别管治安那种慢热的东西;2、武将分配上,内政类武将(政治力高的)专门放去种田收钱,别浪费在带兵上;3、军事类武将留着练兵和守城,两边不要混着用,效率差得远。
论坛上有个说法是”内政拖后期没用,打仗才是硬道理”,这话我觉得只说对了一半。前期不种田,后期没钱造兵造设施,仗根本打不起来,三国志13这游戏节奏本来就慢,急不来。
战斗这块到底怎么上手
战斗系统一开始看着复杂,其实抓住几个点就行。兵种克制很关键,骑兵怕枪兵,弓兵怕骑兵,这个循环记住就够用了。地图上占领据点也别乱冲,先派侦查类武将探路,摸清对方兵力再决定主攻方向,不然容易被埋伏打崩。
还有个新手容易忽略的地方,武将的特技和战法搭配影响很大。同样的兵力,配了合适战法能翻盘,配错了直接被人反打。我一开始没在意这个,吃过几次亏才开始认真去查每个武将适合啥战法。
攻城的话记得带够粮草和攻城器械,不然围城久了自己先撑不住。这算是三国志13比较写实的地方,拖久了双方都难受。
常有人问新手玩哪个势力比较顺,我个人觉得曹操那边武将多资源足,上手压力小。孙权水战有优势但陆战偏弱,刘备初期地小人少,前几十个小时会比较难熬,不建议第一次就选。
还有人问失败了要不要重来存档,这个看个人,我一般是打崩了直接读档,毕竟三国志13一局时间线拉得长,输一次从头再来太耗时间。每天能进行的行动次数看你月份数值和武将疲劳度,别一次性把武将榨干,轮换着用。
内政和战斗这两条线摸熟了,基本就能顺着玩下去,后面的外交和特殊事件再慢慢学也不迟。













暂无评论内容