1v4非对称竞技手游盘点 类似第五人格的猫鼠追逃游戏

先说我的结论:手游里能打的1v4猫鼠追逃真没几个,第五人格之外,我现在还在玩的就三款,其他试过的基本都是玩两周就卸了。这类游戏最容易翻车的地方不是玩法抄得像不像,是匹配机制和后期平衡,很多厂商前期宣传做得挺足,上线一个月屠夫或者监管者角色就开始崩了。

先说第一个能打的,网易自己另一款叫子夜orz的,题材是蒸汽朋克那种阴森风,1个屠夫对4个逃生者,机制上和第五人格差不多,但地图设计更立体,很多建筑物能上二楼三楼绕位。逃生者这边有个”血量护盾”的设定,被打一下不会直接倒地,得看角色是不是脆皮。我玩了大概三个月,感觉平衡性比第五人格早期好一些,可能是因为它本身借鉴了前者踩过的坑。

猫鼠追逃游戏对局画面

第二个是完全不同的题材,谍影行动那类的谍战风格猫鼠游戏,4个特工对1个追捕者,反过来了,猜多个对1个,但机制核心还是一个人抓多个人跑,只是身份互换。这个游戏的道具系统做得比较细,特工可以伪装成NPC混进人群,追捕者得靠仔细观察走路姿势和穿着来分辨,第一次玩的时候我死活找不到人,后来才知道系统里有个”心跳检测”的技能可以短暂标记范围内的真人。

第三款是比较小众的,叫暗夜猎人,题材更偏西幻,1个猎人对4个精灵,地图是森林场景,逃生者可以变身成动物躲藏,猎人得靠嗅觉技能追踪脚印。这个游戏在线人数不算多,晚上八点到十点匹配还行,其他时间段经常排队五六分钟都凑不齐人,这是它最大的问题。

说到匹配这个事,其实这类游戏能不能长久玩下去,一大半看厂商愿不愿意持续更新地图和角色。第五人格能撑到现在,靠的就是几乎每个月都有新角色新皮肤新赛季,玩家池子够大,匹配速度快。子夜orz目前更新频率大概两周一次小更新,一个月一次角色调整,这个节奏我觉得还算能接受。

新手该从哪个开始上手

如果是完全没玩过这类游戏的,我建议从子夜orz入门,因为它的新手引导比较完整,会先让你打几场对AI的模拟局,熟悉基本的绕柱子、翻窗、放道具这些操作,再进真人匹配。谍影行动那款上手门槛稍微高一点,因为伪装机制需要理解游戏内的很多小细节,比如NPC的固定路线和动作规律,新手很容易一进游戏就被追捕者一眼识破。暗夜猎人反而最简单,操作直白,就是跑和藏,但正因为简单,玩久了会觉得内容单薄。

免费方面这三款都是免费下载,付费点主要在皮肤和赛季通行证,角色本身基本都能通过游戏内货币慢慢解锁,不算强制付费那种。每天登录送的资源也够用,新手不用一上来就氪。

对了,前面说子夜orz的”血量护盾”我记得可能是叫”耐久值”,具体名字有点记混了,反正机制是这样没错,脆皮角色和肉盾角色被抓到的容错次数确实不一样,这点在选角色的时候得注意。

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