《封神争霸》新手必看-封神之路从这开始



昨晚刚下班,一头扎进《封神争霸》试玩。说实话,起初我还挺怀疑这游戏到底值不值得花时间——毕竟看着画面倒是挺“传统”,没啥特别惊艳的地方。不过玩了几把后,我才发现这游戏的套路没我想的那么单调。

记得第一局刚开始,操作界面让我有点蒙:技能CD看起来挺长,装备属性又有点复杂,我跟我那隔壁工位的同事李明说,“这不就是又得慢慢熬?”李明倒是挺淡定,说了句,“你先别急,熟悉了这个封神体系会有惊喜。”结果我一边升级一边打,四五场下来,有几次特别尴尬的瞬间,技能刚好接不上招,老板差点让我交代了。特别是那个技能释放迟缓的问题,明明我按了大招,人却愣了半秒,害得我追不着对面,体验差了点。

封神争霸截图

不过说回来,这游戏有趣的地方也不少。一个晚上里,和网上认识的一个佛系玩家组队,虽然他话不多,基本都是我在指挥我们怎么走,也没啥抱怨,不过配合倒还算顺手。我们俩混了三个副本,最让我意外的是隐藏地图的发现——多人组队的时候,有一个NPC给了额外任务,完成后还能拿点额外材料。可惜大部分时候打怪还算简单,节奏没我刚开始预想的那么紧张刺激。

另外,装备升级倒是挺有意思的。我花了30块买了个月卡,算是给自己点动力继续玩。其实我前几天看到贴吧上有人说这个游戏的性价比不咋地,奖励不多,可我倒是觉得50级左右基础材料掉得还行,也许后面需要更费心一点。人家说日常任务搞一周赚的奖励不够买啥,可能我刚入门,没遇到这种困境。

小插曲是我那哥们小刘,技术流但话少,看到我玩技能卡顿就说“你这延迟有点坑”,让我怀疑是不是我网不好。不过再琢磨,他可能也是游戏做到了某种程度的平衡,这种打击感是设计上的锅?这个问题我决定再观望几天,看社区有无改进消息。

总之《封神争霸》刚开始没太大热情,但现在觉得慢慢有点意思了。今天这天气阴沉沉的,外卖还晚点了,谁让人家忙着送其他订单呢。反正体验一下,感觉还行,可能以后会继续挖掘看看。

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THE END
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