塔防三国志攻略大全与平民通关阵容推荐_资深高玩心得分享

到现在我也没完全搞懂这游戏的兵种克制是怎么算的。表面上看有个什么水克火、火克木的逻辑,但我实际操作下来感觉跟摇骰子差不多。明明按着克制关系摆的阵,被对面一个据说是”弱势兵种”的队伍推得稀巴烂,就这,我还在攻略区看到有人说”克制系统是这游戏的核心精髓”,我只能说,行吧。

平民阵容这个事,我走了不少弯路。早期我一直在堆远程输出,觉得塔防嘛,射程越长越稳,结果推到中期那些带冲锋技能的骑兵单位根本就是无视射程直接贴脸,我的后排站得整整齐齐,然后被一波带走。反复死了好几次之后才意识到问题出在前排,不是没有肉盾,是肉盾的站位全歪了——我把关羽放在右边第三格,然后那条路敌人主要从左边来,关羽全程在那边划水,看着左路同伴被砍,就是不走过去。这个游戏的单位不会自己调整站位,我当时以为会自动补位,结果根本不是那么回事。

阵容摆了半天还是被推了

资源分配上我犯过一个特别蠢的错误。游戏里有个”军备强化”的系统,我误以为是全局加成,就一股脑把铁矿全砸进去升了好几级,后来发现那个强化只作用于当前选定的武将,而且武将换了之后需要重新绑定,我那堆铁矿基本等于喂给了一个我后来根本不用的蓝色品质小兵。浪费感严重到我原地发呆了两分钟。

说到平民通关,我现在比较依赖的是一个”拖”字诀。赵云主C负责牵制,两个陷阱型建筑放在入口处叠减速,后排用黄月英的工事流慢慢磨。这套打法前十波稳得一批,问题是后面Boss关卡黄月英的工事根本来不及补,Boss走得比我修得快,有时候就是眼睁睁看着它从工事堆里穿过去,带走20%的基地血量,我完全没有反应时间。

关于Boss关卡这件事

这游戏的Boss血条有多长呢,我第一次看到那个血条的时候真的以为是显示bug,以为是两个单位重叠在一起了。后来发现不是,就是那么长一根血条,然后它还会在半血的时候召唤一波小兵,这个时间点卡得非常恶心,基本上是你刚把前两波残血处理干净、技能都转好了,它突然往场上扔一堆东西,资源和精力全被分散。我在同一关卡的同一个阶段翻过三次车,每次都是这个时机。

不知道是不是我对某些武将的理解太浅,贴吧有人说张飞前期性价比很高,我用了大概七八关感觉也就那样,比关羽脆,控制距离也短,可能我技能升级的方向选错了,好像把他的暴击支线点了但是暴击的触发率我没感觉出来有多高。或者他真正厉害的地方是后期觉醒之后?我还没推到那一步,不确定。

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THE END
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