毕古麻姆的血条第一次出现在屏幕上的时候,我以为加载没完成。那个血条……就一直延伸到屏幕右边。我把手机横过来又竖回去,还是那么长,后来才意识到这是正常的,就这样的设计。
我配的阵容大概是以娜美走后排辅助为核心,前排塞进卡塔库栗扛打,再带一个罗宾做破防。网上有人说必须带卡二,我没有卡二,所以只能靠命。其实塞卡塔库栗这个思路是打到第三阶段才想明白的——毕古麻姆这个boss有个很烦的机制,她进狂暴之后攻击频率会变成正常状态的差不多两倍,前排要是防御不够厚,后排根本还没走到输出窗口就全倒了。我前两把用的是多弗朗明哥,死的时候他动作还挺帅,就是没用。

第三阶段有个我到现在也没完全搞懂的东西——她会召唤蛋糕岛的士兵型怪,那些怪好像有概率给我方角色加一个减速debuff,但有时候又没有。我不确定是概率触发还是我技能时机没卡好,反正死了好几次都跟那个debuff有点关系。娜美的净化技能如果提前开了就白费,但等它叠满了又可能来不及,这个节奏我现在还在摸。今天外卖配送员按了两次门铃,我正好死在那一秒,心情复杂。
打完之后掉落了一张碎片,就一张。
我在想这个boss到底按什么逻辑判定伤害减免的,有说带火系克制可以多打15%的,有说那个机制只对技能伤害生效对普攻没用的,说法对不上,也不知道谁试出来的。我现在的阵容打下来感觉伤害是够的,但每次都卡在第三阶段,不知道是我操作问题还是阵容本身就差这么一个位置。
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