守卫家园休闲丧尸塔防小游戏在线试玩 – 无尽模式极限防守阵型

刚在游戏里摆弄“无尽模式”的防守阵型,发现这游戏的界面设计蛮奇怪的。塔防小游戏嘛,规矩不多,左边是各种防御塔,右边是各种升级选项,中央才是战场。点开升级一栏,居然得往三级菜单点过去才能看到每个塔的详细属性,翻来覆去点了好几下手都酸了。你开发者是不是觉得玩家都玩过三年才会去升级?我怀疑这设计是让人手速变慢,砍了打怪的节奏感。

说起无尽模式,我这次玩得有点离谱,眼瞅着僵尸一波一波来,血条无尽长到我都怀疑我是不是点错了地图大小。最初那三波都算轻松,塔也慢慢堆起来,但到第十波开始我突然发现自己居然没有考虑过防空塔对付飞行僵尸这一条。结果呢,飞僵尸一来直接绕过我那一圈墙,每次飞过我的箭塔上空就像在嘲笑我。我十次里面有七次都被飞僵尸刷到基地,一直琢磨怎么升技能,忘了根本没准备防空。

游戏中无尽模式防守阵型

想起来贴吧里有个帖子说“无尽模式最好先堆基础输出,再考虑辅助技能”,我实际操作后发现这话说得差不多吧。不过我脑子不一般,直接把刚打到的+7火焰塔拿去分解了,分解奖励给了我一堆没用的材料,结果新买的塔又不够强,怪物一堆出来就像开趴体一样。我心想这火焰塔不香吗?不懂啊!

有一次我尝试用冰冻和减速塔搭配,想要慢了节奏方便输出,结果忘了那个冰冻塔有函数延迟,冷却时间长得像蜗牛睡觉一样。冰冻技能一开,僵尸倒是被冻住了,可是技能冷却还没回来,后面一波根本追不上节奏,生生被冲垮。还有一次操作失误,连着死了八次才发现自己角色没穿鞋子——虚拟道具没装备,导致移动缓慢,我这得多菜有多菜。

阵型上也是花了大力气堆布局,特意围着基地布置了一圈火墙,然后跟朋友说自己这是“防御铁匠铺”,但实际效果一般,火墙伤害看着挺美,实际上没啥用,僵尸根本一秒就灭不掉。此外,防御塔之间的距离设计得太紧凑了,放几个大炮塔后期怪多了,炮弹都打空地了,伤害没叠加成想象中的杀伤力。后来随便试试拉开间距,发现炮弹覆盖率才舒服些。

这个游戏里BUG算是挺多的,特别是加载时。最后一次开游戏,明明网速没问题,我在加载界面看了三遍广告它还没进去,广告都快成我个人回放记录了。游戏里提示新手攻略按钮位置也藏得够深,我点不着,搞半天以为游戏卡死,结果是因为开太快菜单卡响应。

我还试过换阵型成了一种“软奶”打法,搭配了各种回血塔和护盾塔,竟然有点效果,也让我感受到了什么叫“躺赢”,不过这血线保持得累死了,一旦失误整盘就崩了。真搞笑,那天我血线还没滴完,突然一个冲锋的僵尸直接穿墙冲进基地,还带着个笑脸,仿佛在说“看,我从来没被阻挡过”。

说远了,玩这个游戏你得多花点心思,别像我一样单看数值乱买塔,只会一边碎碎念一边被一波波碾压。对了,前几天贴吧看到有人说这游戏开局先投资减速塔效率最高,我试了试,倒也有那么回事,不过大多时候差一个好的经济基础连减速都救不了。以前总觉得游戏里怪物的移动速度像蜗牛赛跑,真正打起来发现根本是在飙车。

说真的,冬天这么冷,玩这游戏撞得满头大汗,算是给身体暖和暖和。

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THE END
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