圣光天马这个性格我折腾了好几次,最后用”冲劲”稳定下来了,不是因为它最强,是因为我被其他性格坑麻了。
先说我走弯路的部分。一开始我跟着某个帖子配了”内敛”,理由是天马法攻本来就高,压一压速度换血量能打持久战。结果实战PK里被对面一个装备不如我的敌法系宠物速度压着摩擦,三回合没开打对面已经出了两个技能。我当时还以为是自己技能没配好,把技能全换了一遍,换完还是这个结果。后来才意识到问题根本不在技能,在性格本身——天马走持久路线的前提是你有办法撑过前两回合,而内敛砍了速度之后,你根本走不到那一步。
冲劲的逻辑很简单:速度加10%,特攻不动,物攻降10%。天马本来物攻就没人指望,降了也无所谓。速度上来之后,很多时候能打到先手,先手在PK里是很关键的东西,因为你能控制节奏,对面能不能出技能是你说了算。

技能搭配我现在用的是圣光冲击+净化之光+天罚+圣盾守护这套。圣光冲击主输出,天罚拿来打双属性怪或者对面挂了异常状态的时候补一刀,净化之光是保命用的,打PK遇到放毒或者混乱的对手基本靠它续命。圣盾守护有点争议,贴吧里有人说这个格子放”极速冲刺”更好,说能进一步拉速度差距。我试过,感觉没有守护稳,极速冲刺在PK里其实多数时候用不到,因为你冲劲本来速度就够了,对面能追上你速度的情况反而不多见,这个格子留着守护应对特殊情况更灵活。
实战里有几个细节我觉得值得说一下。一是遇到坦克型宠物不要莽,天马不是设计来硬磕坦克的,圣光冲击打坦克你会发现血条掉得跟蚊子咬一样,这时候切天罚加叠伤,等对面血量到一个临界点再爆发,比一上来无脑冲有用多了。二是净化之光的时机,很多人习惯被打了异常立刻净化,但如果当回合你能先出手,有时候先打一下比先净化收益更高——具体看对面的技能是不是会在你行动前触发,这个要靠经验判断,我现在还没完全摸清楚,有时候净化早了吃了下一轮又中,有时候忍着打完对面直接把它打死了反而省事。
我翻车最狠的一次是打公会战,对面派了个水系宠上来,我以为天马圣属性打水系有加成,上去就是一套输出,结果对面那个水系宠有反弹被动,我的圣光冲击打出去一部分伤害弹回来,把天马自己打进了残血状态。我当时脑子完全空白,又手动点了一下天罚,直接把自己打死了。那场公会战我们就差那一个宠物,最后输了。
NGA上有个说法是圣光天马在现版本被严重低估,说绝大多数高端局其实都有一只,只是被装备差距掩盖了真实强度。这话我半信半疑,我见过的高端局天马确实有,但我不确定那是天马本身强还是那些人就算换个宠一样能赢。
到底冲劲是不是唯一解,我现在也说不准。如果你能把特攻装备堆到足够高,那”固执”会不会比冲劲更暴力?速度够用的情况下特攻收益是不是超过速度收益?这个我没有那个装备条件去验证,就先这样用着。














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