技能点分配界面打开的时候我盯着看了挺久,圣殿枪手这个职业的加点选项说多不多说少不少,但排列方式有点绕——左边那棵树是枪械方向,右边是圣殿那边的神圣加持,中间还夹了一排被动,第一次看完全不知道该从哪下手。
我最开始跟着一个NGA帖子走的全输出路线,把左边枪械树的”穿甲弹幕”和”弹链强化”都点满,右边神圣那边只拿了最底层的一个”光辉护盾”入场被动,因为点到那里才发现后面需要先拿两个我完全不想要的加成才能继续往下走。就放弃了。那个帖子好像也没说清楚这一块,或者我看漏了,记不太清。
实际打下来感受是,纯枪械输出线在单体boss上表现还可以,尤其是”穿甲弹幕”触发多段之后伤害跳得很快,有几次我自己都没反应过来血条就掉一半了。连招的节奏大概是普攻两下接”弹链强化”主动,等冷却的空档可以穿插一个位移技走位,再回来继续叠层数。听起来简单,实际操作的时候总有一两次按错键,弹链没接上,层数白叠。

群怪的情况就有点难处理了。枪械树里有一个”散射弹药”的技能,能打扇形范围,但它和”弹链强化”共用一个资源槽,两个没法在同一套连招里都发挥出来。我试过换成神圣混合流,右边那棵树里有个叫”圣光炸膛”的东西,字面意思就是给子弹附加爆炸范围,群体清场快很多。代价是单体爆发砍掉差不多三分之一,boss战会打得很长很磨,中期有几个关卡的精英怪用这套还有点吃力。
有个细节我到现在也没完全搞明白,神圣树里有一个”信仰增幅”的被动,描述写的是”神圣技能伤害+12%,持续6秒”,但触发条件写的是”连续命中5次普攻后”——我一直搞不清这里的”神圣技能”是指右边树的主动技能,还是所有带神圣属性词条的技能都算进去。实际测感觉是前者,但也可能是我刷新时机没掐准看漏了数字。
连招操作上有一个我折腾了一阵才顺手的地方:位移技要放在”弹链强化”激活之后,不是之前。我一开始习惯先位移拉开距离再开弹链,结果经常因为距离变化导致后面两段普攻有一段打空,层数卡在4不进5,触发不了爆发段。后来改成弹链激活原地打完再决定要不要位移,顺畅很多。虽然站在原地挨打的时候有点难看。
有一次打那个石廊里的双头精英怪,连招打得挺流畅,弹链满层触发了,伤害数字跳出来一大串,我下意识往后撤了一步,踩到了地上的减速区,被追上来摁在地上打了七八秒。就那样吧。














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