少女打僵尸最新中文版下载_二次元末日生存射击

贴吧有人说这游戏”打僵尸玩法外皮,里面是个换皮抽卡”,我当时看完就把帖子划走了,然后过了几天脑子抽了还是下了。

游戏是那种二次元少女角色 + 末日背景的组合,画风走的是手绘感,色调偏暖,僵尸反而画得挺猎奇的,眼睛是空洞的那种,跟角色画风形成一种奇怪的反差。射击手感在手游里算凑合,不是特别软,子弹打到僵尸身上有反馈,不是那种打棉花的感觉。我第一关打完觉得,嗯,还行,然后第二关卡关了,卡了好一会儿,后来发现我一直在用初始角色,根本没去解锁任何技能,站在那边打,跟个木桩似的硬扛僵尸群。

少女打僵尸游戏截图

地图设计有点让我迷,前期是街道废墟,后来进了一个”感染地铁”关卡,灯光做得昏黄,僵尸从检票口扑出来,这个场景设计我觉得挺有点意思的。但就在我打得入神的时候,弹出了个十连抽的引导界面,然后我就出戏了。这个时机卡得,唉,你说你非得在这个节骨眼弹吗。

抽卡这块就正常手游那套

没什么好说的,概率、保底、碎片兑换,贴吧那人说的没错,皮是末日生存,骨子里是卡池。不过战斗角色跟技能绑定的设计让我觉得氪不氪还挺影响体验的,普通关卡用免费角色能过,精英图就有点吃力,这个坎卡得挺精准,感觉像是设计师拿尺子量过的。我在第三章精英关卡死了六次,第七次过了,过了之后奖励给了我一张角色碎片,需要八十张合成,我当时盯着那个数字看了几秒,没有任何表情。

中文本地化是真人工翻译,不是机翻,剧情对话读起来没有那种奇怪的语序,这点加分。背景故事搭得还算完整,病毒起源有交代,不是那种完全糊弄的世界观。我在等副本刷新的空档把前几章对话都翻了一遍,发现主角设定是失忆的——这个设定,我真的,多少款游戏了。

今天外卖比预计晚了半小时,正好又打了两关。

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THE END
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