冒险这个词,在手游里被用烂了。随便一个挂机砍怪的游戏都要叫自己”史诗奇幻冒险”,奇妙之旅也跑不掉这个惯例,光看标题你真不知道里面是什么。
我是因为截图才下的。某个地方刷到一张画面,场景光影有点意思,不是那种亮闪闪的氪金风格,颜色偏暗,有点湿润的感觉,像下过雨的石板路。就这一张图,我觉得可以看看。下载倒是顺畅,安装完进去,新手引导走了大概七八分钟,前三个任务全是点、点、点,这个阶段我已经做好了随时退的心理准备。
结果地图打开之后有点愣住。地图比我想的大,区域之间有高低落差,不是那种平铺开来的格子地图,有山脉有峡谷,部分区域需要特定条件才能进入。我当时脑子还在想”这应该就是个普通跑图”,走着走着发现一条岔路,拐进去是个废弃的遗迹,里面有个隐藏对话,点完给了一个道具,道具我看了半天没看懂是干什么用的,放背包里就忘了。

战斗系统是让我最拿不准的地方。普通攻击是自动的,技能需要手动放,这本来没什么问题,但技能的判定窗口有点奇怪,有时候我明明看着动画打到了,伤害数字就是不出来,然后再按一次,boss已经进入了下一个动作,直接把我打飞。我在第四个boss身上死了六次,第七次通关的时候我自己都不知道自己做了什么不一样的事——可能就是运气。这种感觉有点像在考一道你没完全看懂题目的题,蒙对了,但心里不踏实。
关于要不要继续玩这件事
玩到第三章卡住了,卡住的原因不是太难,是有个任务描述写得很含糊,让我去找”遗落在旧城的证据”,旧城地图我跑了两圈,什么标记都没有,最后是在NGA上搜到有人提了一嘴,说要先触发另一条支线才能刷新这个物品。支线在哪?没说。我自己又找了一会儿,大概摸到了,但这个过程让我有点消耗——不是那种解谜的消耗,是”这个信息为什么不告诉我”的消耗。设计成这样是故意的还是没想清楚,我现在也搞不明白。
有点想继续,又有点不想打开。














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