前几天在贴吧看到有人说,《墨水坦克》这游戏真是“撞脸”了不少经典射击闯关,但体验到底咋样还是得自己试试。结果我就真的手贱下载了,玩了几把,心情有点复杂,有种说不清的怪味儿。
先说画面吧,整体就是黑白简洁风,坦克开出来带着一坨墨水轨迹,造型倒是挺有趣的。那个墨水喷溅出来的时候,感觉自己像在画画,虽然是一笔带过的涂鸦感,但有几下让我挺想多喷几波,毕竟那墨水洒开之后还能形成地形障碍,顺手堵住别人还是挺有成就感的。对了,墨水颜色会变,忽然想到上次点外卖,送餐员竟然忘加酱料了,顿时食欲全无,这鬼运气,和游戏操作精准度比起来差远了。

操作上吧,我承认自己手残。坦克移动速度不是很快,主要靠墨水喷射清除敌人和制造障碍,本以为会是简单的躲避射击,结果射击感并没有想象中那么爽。尤其是对着一个敌人猛喷,墨水刚洒出去人却早就闪走,让我连喷了三次都没命中,感觉像拿个水枪对着风吹。不知道是不是我网络延迟,等了半天弹道才姗姗来迟。唉,差点以为自己进入了射击训练模式。
说到关卡设计,有几个段落还挺有意思,像是突然出现的障碍物和小怪,不是那种纯粹靠火力碾压的套路。记得有一关,我战术失灵,想藏在墨水形成的小墙后面,结果没注意脚下居然是个传送点,一下被传到地图另一端,连自己都吓一跳。死的时候还没反应过来到底是怎么挂的,社死现场啊。
听贴吧里有人说这游戏适合休闲放松,我倒是没那么确定。玩久了容易觉得操作单调,有点没意思。比如那战斗节奏,摩擦出来的烟火感不够燃,感觉是用油墨画了个卡通动画,缺了点让人激动的魂。话说,前段时间我朋友跟我提过一个对比,说这游戏有点像“简化版的合金弹头”,可是我发誓我玩着像是在用蜗牛车打街头霸王。
还说到匹配机制,我瞎玩了几把碰上了几个菜鸟,也有几次遇到电脑AI明显是开了挂,明明自己藏得好好的,敌人AI竟然像心眼特别多一样,预测我所有动作,我怀疑是不是我坦克上的墨水味儿把位置透露给它了。那次连死6次,连复活都白搭,我差点以为这是一个设计上的“惩罚机制”,很用心但我不乐意。哦对,外面天突然阴了,风有点冷,开窗才发现裤脚湿了,这倒跟游戏没啥关系,算个插曲吧。
还有件事挺有意思,有局里我瞎玩不小心把自己画的墨水给盖没了,想说翻盘不大可能了,结果队友突然意识到让我借墨水逃跑,没想到真成了救命稻草。这队友操作比我强一丢丢,至少不会把喷射按成开车上坡撞树的那种脑残。感觉这游戏的团队协作很微妙,更多像是靠心有灵犀。跟自己一个人瞎玩完全是两回事。
画面可爱,玩法挺新鲜,但要说耐玩度,我挺犹豫。等我玩到第八关,那个boss都墨水喷得比我的猛多,血条条长得跟他生命值有BUG一样,让我不禁怀疑是不是版本没更新。突然想到,昨晚下了碗泡面,结果面都煮过头了,软得像这boss血条一样,真是无语。
其实挺想卸载了,但这游戏不大,手机里又不占多少内存。反正也没太多事就撩两下吧。唉,该吃什么外卖呢,突然没胃口,好像扯远了,这游戏嘛,大概玩到这就先歇一会儿了……














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