贴吧有人说黑岩射手这次联动”新角色基本就是个摆设,深渊副本打完一遍就不想再碰”,我看到的时候手机屏幕刚好被外卖袋子蹭了一下,擦干净之后回过来想了想,好像不太对,就自己去试了一下。
新角色的获取路径倒是不绕,主线推到第五章会触发联动剧情,打完那段剧情里的三个关卡会给一张碎片,然后活动界面那边每天有三个任务,做完集齐到二十五张就可以兑换。听起来顺畅,但有个地方卡了我很久——活动界面的入口不在主界面那排图标里,藏在右上角的”限时”按钮里面,然后还要再往下划一截才看得到。我当时找了将近十分钟,以为自己版本没更新,重启了两次。那种感觉就是明明东西就在这个房间里,但你找来找去翻了三个抽屉结果它在床底下压着。
黑岩射手这个角色本体是远程物理系,带了一个叫”蓝色诅咒”的被动,每次普攻命中后叠层,叠到五层触发一个小爆发。数值上看不算特别炸,但她的大招有穿甲效果,这在深渊副本那边很有用,因为深渊里有两个关卡的BOSS是重甲型,物防很高,我之前用主力队打了半天都磨不死,换她进去明显快了一档。

深渊副本这次一共六层,前三层基本就是热身,普通配置随便过,第四层开始有机制。第四层的BOSS会在血量到50%的时候进入狂暴状态,攻击频率直接翻倍,我第一次打没注意,坦克直接被打穿了,然后重来。有个细节是狂暴之前它会有个大概两秒的预警动作,动作是举盾,这时候集中输出可以打断,打断之后狂暴冷却大概二十秒,这二十秒是最好的输出窗口。第五层是双BOSS,左边那个会给右边加护盾,要先清左边,顺序搞反了会打得很难受。第六层就是标准的高攻低防型,没什么特别机制,但血条长得有点离谱,打了大概七八分钟才下去。
加点这边我自己是主加攻击和暴击,防御几乎没点,因为深渊副本有续航道具可以补,不太需要堆肉。技能点优先级的话,我觉得先把二技能点满比较划算,那个范围减速对第五层双BOSS阶段帮助很大,能让右边的BOSS一直被控住让你专心打左边。大招可以晚一点点,三级就够用了,和满级的差距没有想象中那么明显。
哦对,副本打完第六层首通有一个称号奖励,叫”深渊行者”,没什么实际效果,就是挂着好看。














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