进到游戏第一个感觉是,这个开场过场动画比我预期的长很多,跳过键不知道是延迟还是故意的,反正点了两次才生效。背景是东汉末年三国那段,乱世群雄割据,主线任务从你一个来历不明的武将视角切入,具体是跟曹操阵营还是刘备阵营我记混了,好像第一章默认是中立派,后面才分支。
主线走起来其实比较流畅,前几个任务基本是打打打,接一个任务打一批兵,再接一个任务打一个小头目,节奏挺快,没有那种让你跑图五分钟然后对话三分钟的拖延设计。但有个地方我卡了一下,就是”白马之围”那条支线,它混在主线任务列表里,图标颜色也差不多,我当时以为是必做任务,绕了一圈发现其实是可选的,那段时间白跑了。

画面是真的在三国题材网游里算硬朗的,武将建模没有那种软乎乎的仙侠气,关节动作看着有分量,下劈和横扫有明显的受击反馈。地图场景做了挺多历史地名,官渡、徐州、荆州都有,背景里的营地旗帜、木寨栅栏这些细节摆得很满,截图出来单看挺好看。打起来的时候其实顾不上看背景,但偶尔走到一个高地俯瞰战场,那个画面是有点味道的。
历史背景文本藏在”历史典籍”那个入口,不是任务日志,找了一会才找到。里面有分章节,从黄巾之乱开始写,一直到赤壁前后,文字量不少,图文混排,配的是手绘风的地图和武将画像。我大概翻了前三章,写得不算干燥,比纯列时间线要好,有些地方还原了当时几个势力的粮草博弈,看着像是有人认真整理过的,不是随便复制粘贴的那种。
有个地方我到现在没搞清楚,就是主线第七章解锁之后会出现一个”天命任务”的标识,贴吧有人说这是隐藏主线,有人说是限时活动,我没点进去认真研究,先晾着了。
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