平民的话选法师,这是我反复折腾之后的结论。不是说其他职业不能玩,是法师的成本压力明显低一截,加点走的路子也相对固定,不容易踩坑。
我最开始选的是剑客,理由很蠢——觉得拿剑的看起来帅。然后玩到中期开始卡关,打精英怪要死好几次,消耗品流水一样用。后来在贴吧看到有人说剑客中期是”资源黑洞”,那会儿我已经深有体会了。换号重开,这次换了法师,同样的关卡顺了很多,主要是群伤覆盖面广,带着宠物挂机的效率也比剑客高不少。
加点这块我自己是优先堆法术强度,早期把法强加到一个门槛值之后,后面清图速度会有一个比较明显的跳变。具体多少我记不太清了,好像是法强过200之后手感开始不一样,也可能是180,这个数字我没截图当时。总之前期别分心去点防御系,平民账号防御堆了也扛不住什么,还不如把输出推高,靠快速清怪来减少挨打次数。

宠物搭配上,初期给的那只默认宠我用了很久,后来换了一只带减速技能的,配合法师的范围输出感觉更顺手。宠物升星的材料前期很紧,建议别急着给宠物堆资源,先把角色主属性拉起来再说,不然会很难受。我之前犯过一个错误,把好几天积攒的材料全砸宠物身上,结果角色主线推不动,那段时间打怪像在受罪。
怀旧服的经济系统跟新服差挺多的,金币获取慢,市场上很多东西价格也不便宜。平民节奏基本就是:每天任务不落,副本打够次数,攒材料强化装备别乱分解。我有一次手滑把一件+5的法杖给分解了,当时界面弹出来的确认框我随手点了,那装备养了好几天,就这么没了。后来发现设置里有一个强化保护的开关可以锁定物品,一直没注意到,发现的时候想骂自己。
职业选择之外还有一个点是门派,不同门派给的属性加成不一样,法师一般建议选那个给法强加成的门派,名字我记得开头两个字好像是”清虚”还是”清玄”,记不准了,进游戏看一下门派介绍里写的属性加成,选法强那个就对了。
后续还有转职和觉醒的内容,转职时机我还没完全搞清楚,有说越早转越好,有说要等某个等级再转收益才高,这块我还在观望,等想明白了再说。














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