不知道要不要继续玩这个。
宏梦星球魔力学堂,这个名字我看到的时候以为是给小孩玩的,界面风格也确实花里胡哨,但我莫名其妙就进去了,然后在新手村里卡了大概……很久。原因是我一开始选了法师,跟着任务跑了半天,发现技能栏里有四个技能槽,我只点了一个,剩下三个空着,以为是解锁条件没到,结果后来随手点了一下才发现都是可以用的,只是没有绑定快捷键。我就这样用一个技能打了差不多前二十级。升级速度确实慢得像在走路,我还以为是游戏本身节奏就这样。
加点这块我专门去翻了一下帖子,大部分人说法师走智力线走满,但有人说混一点精神抗性后期抗揍。我当时把属性点比较平均地分出去,智力和精神五五开,看起来很稳,实际上打怪的时候技能伤害低得可以,boss血条长得我看了两秒还以为是扣血动画有延迟,不是,就是真的没扣多少。后来我重置了加点,全部压智力,这才感觉有点意思。所以如果走法师,精神点最多留个基础值够抗住前几个地图的魔法攻击就行,剩下全给智力,没什么好纠结的。

升级速度快起来是在做支线的时候。主线任务其实给的经验不算多,但有一种叫”学堂试炼”的日常,每天能刷三次,每次经验量大概抵得上十几个普通怪。我前几天完全没注意到这个入口,因为它藏在NPC对话选项的第三页。不是菜单里的按钮,是对话框翻页才能翻到的那种,我找到的时候已经白白浪费了好几天的刷新次数,当时坐在椅子上盯着屏幕愣了一下,有点沉默。
职业这块说几句
战士我试过,手感比法师重,近战的碰撞判定有时候会有点奇怪,我贴着怪站着打,技能飘了,没打到,怪把我打了。可能是操作问题,不好说。弓手据说后期强但前期软,NGA上有个帖子说弓手二十级之前就是受苦,我没耐心验证,就没选。法师目前打到三十多级体感还行,至少技能有点视觉效果,打中的时候有点爽感,没打中的时候也不亏太多蓝。
今天把窗帘打开了,阳光正好打在屏幕上,什么都看不清,就把游戏关掉去做饭了。不知道明天会不会再打开。












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