贴吧有个帖子说这游戏”男主好感度是玄学,随便点都能过”,我信了,然后第三章直接拿了坏结局。
其实好感度这块有几个点是真的坑。第一次见男主那段,系统给你三个回答选项,看起来都差不多,但中间那个”随他去吧”会扣15点好感,原因是游戏判定你的态度是”漠然”。我当时选了这个,后面连续两个场景他说话都带刺,我还以为是剧情设计就这样,根本没意识到是我自己把关系搞崩了。等我在攻略区翻到一个截图对比才反应过来——同样一段对话,好感度60以上和40以下,男主的语气完全是两个人。
好感度要维持在60以上,前三章比较关键,有几个选项我记一下:第一章送礼那里选”亲手做的点心”,不要选”从库房拿的”,差了整整20点。第二章突发事件”娘亲遇刺”,选择逃跑路线的时候一定要选”往东走”,选北边的话后续有个支线直接锁死。还有个细节,每次换场景之前有个”今日安排”界面,里面有一格叫”陪男主练武”,很多人跳过,但每点一次涨5点,一章能点三次,别白白浪费。

突发事件我碰到过五种,有些是随机触发的,有些是好感度到了某个阈值才出现。”刺客夜袭”这个好像是固定在第四章,不管怎么走都会有;”男主失忆”是好感度80以上才会触发的支线,不是主线,很多人以为自己打通了其实没见过这段;还有一个”旧情人出现”,记不太清触发条件,好像是第五章某个选项分叉出来的,我打了两遍才碰上。这几个突发事件里只有”刺客夜袭”选错了会直接影响结局,其他的大概是影响后续台词和小场景。
全剧情打下来有三个结局,好感度60-79是普通结局,80以上是HE,80以上但是第三章坏结局分支没修复的话……我也不确定算哪个,我现在正好卡在这里,存档在第五章开头,不知道要不要重开第三章。
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