升级这件事,我最后是靠堆商铺堆上去的,不是靠任务线。
一开始按照游戏默认的思路走,做任务、造建筑、等时间,升级速度慢得像是游戏在跟你置气。我记得卡在某个等级大概卡了挺久,地图上那些格子空了一半,收益也上不去,每次打开看一眼就想关。后来在NGA翻到有人说商铺布局才是核心,说什么”相邻同类建筑有加成,不懂这个等于白玩”——我当时以为这种话是在故弄玄虚,结果去地图上试了一下,收益直接翻了将近一倍,站在原地看着数字跳升的感觉还挺离谱的,就那种”所以我之前那几个小时是在干什么”的茫然。

商铺这块,我现在的做法是尽量让同一类型的铺子扎堆放。餐饮类的往人流动线中段放,奢侈品类的放角落其实也没事,因为它本身单价高,靠不靠近主路影响没那么大。最怕的是混着摆,加成全打散,看上去满满当当,实际上效率稀碎。升级商铺优先级按收益/升级成本比来,不要一看到级数低就升,有的铺子升到满级还不如另一个升一半赚得多。这个坑我踩得很结实,把一个早餐铺升到顶,花的资源能开三家新店。
建筑这边,功能性建筑放早了会占格子,但不放又推不动进度。我现在的节奏是先把商铺密度铺够,收益稳了再考虑补功能楼,不要反过来。当然地图面积本身也是瓶颈,扩地的资源不要攒着,能扩就扩,晚扩一格就是晚一批商铺的收益。
不过我现在玩这个的频率已经开始降了,不是说它哪里不好,纯粹是挂机游戏到某个阶段之后基本只剩看数字,偶尔调整一下布局。今天刚把阳台上放了很久的绿植换了个位置,顺便开了一局,大概就这样的状态。
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