角色创建界面卡了我挺久的,六个职业排成一排,每个都在那里摆姿势,背景飘着仙气,配乐挺浑厚的。我大概就在那个界面来回点了十几分钟,点一下看技能说明,再点另一个,再回来,反反复复。
封神这个题材,职业名字都很唬人——元神、仙剑、鬼道、符文、道兵,还有一个好像叫降魔使还是什么来着,记不太清了。我那时候盯着鬼道看了好久,技能描述里有一段大概是说”以魂制敌、借力打力”,听起来很酷,但我完全不知道实际玩起来是什么手感。这种感觉很熟悉,就是所有页游仙侠的通病——技能描述写得跟散文诗一样,读完了等于没读。
后来我看了一下贴吧,有人说鬼道前期特别难熬,练级靠召唤物,召唤物AI是一坨,经常站在原地不动然后被怪打死。我寻思这不就是那种”强度很高但你得先被折磨一段时间”的职业嘛,想了想自己上次玩宠物流被坑的经历,还是算了。最后选了元神,走的法系输出路线,看起来最直白,点一下放技能,怪掉血,这种逻辑我能接受。

加点这个事,说起来我走了一段弯路。元神法系大家公认堆法伤和法穿,但游戏里有个属性叫”神识”,描述说是影响技能冷却和灵力回复,我看了半天以为这是个核心属性,前十几级给它点了不少。结果到了副本发现我技能转得是很快,但打出去的伤害跟挠痒痒似的,看着别人一刀下去掉一大截血,我放个大招对面掉了个零头。那一瞬间有点沉默,外卖铃这时候响了,我去开了门,回来继续看这个问题。
查了一下,神识对元神的收益比其他职业低很多,算是个陷阱属性,而且游戏里也没有任何地方明确提示这件事。属性面板就放在那里,一视同仁,看起来都挺重要的,但实际上优先级天差地别。这种设计……我不知道该怎么评价,可能是故意的,让你自己踩坑然后去买重置丹,也可能就是懒得说清楚。反正买了一次属性重置,重新堆法伤和法穿,伤害好多了。
符文那个职业我到现在还没搞清楚
创建界面当时看符文的时候,技能树分了好几个方向,有一个方向是走奶的,有一个方向是走爆发输出的,还有一个好像是辅助控制。我问了一下区服频道,有人说符文奶量不够,有人说符文输出比元神高,还有人说练符文就是给自己找麻烦。三个人三个说法,没有一个方向相同的,我只好作罢。
现在玩到三十多级,元神的手感还行,平时打野怪就是放技能看怪倒,没什么特别大的波折。副本偶尔进去,队伍里的道兵会喊让我开某个buff,我开了,他们说”好多了”,但我其实不知道那个buff具体加了什么,界面上一堆小图标叠在一起,我根本分不清哪个是哪个。
有时候不确定要不要继续练下去,主要是不知道这个游戏后期是啥样,有没有什么值得做的长线内容。贴吧帖子大多数是好几年前的,现在版本应该改了很多,参考价值不知道有多少。
反正就先这样,看看吧。今天天气挺闷的,懒得多想了。













暂无评论内容