零氪能打多少取决于你早期兵营怎么建,这个顺序没搞对的话后期补起来很费劲。
我当时进去的时候直接无脑堆了仓库和伐木场,觉得资源越多越好。堆了一圈之后发现兵根本出不来,因为兵营等级太低,每次出兵就那么十几个,打野地都不够塞牙缝的。后来看贴吧有人说兵营要优先升到5级再考虑其他建筑,我去翻了一下自己的城,好家伙,兵营还在3级趴着,旁边几个矿场倒是挺气派的。
重新捋了一下顺序,大概是这样:主城先升到4级解锁兵营槽位,然后把所有兵营位置先占满,哪怕等级低也要先占。兵营数量直接决定你每小时的产兵速度,这个比单个兵营升级更重要——至少在前期是这样。我当时一共放了四个兵营,全部升到4级之后出兵速度感觉直接翻倍,打那些无主地就顺手多了。

资源的话,零氪前期最难熬的是粮食。兵一多粮食消耗就上去了,我有几次出去打劫回来发现粮仓见底,士兵在那边掉士气,那个感觉很难受。现在的处理方式是粮仓和农场要比其他资源建筑多升一级,宁可木头铁矿慢一点,粮食不能断。
打野地这个事
1到3级的野地随便打,别犹豫,这个是早期经验和资源的主要来源。4级野地要看自己兵力,不要凑整数派兵,比如手上有800兵就全派过去,最好留200在城里,不然万一有人偷袭你空城就很尴尬。5级及以上的我建议等主城升到7级再考虑,之前我强行去打过一次5级,打赢了,但损了一半步兵,恢复时间比我预期长多了,那两天基本废了。外卖刚到,先搁一下。
科技树里有一个”步兵攻击”和”行军速度”,零氪玩家这两个要优先点,其他的可以慢慢来。行军速度这个说起来有点抽象,但实际体验差别挺明显的——没点之前派兵去打一个中等距离的野地,等回来我都快睡着了。点了之后快了将近三分之一,一天能多跑好几趟。
联盟这个,早点加,哪怕是个小联盟。不是说有人帮你,主要是联盟加速建筑这个功能是真的好用,升级建筑的时候盟友可以帮你减时间,前期建筑升级普遍要好几个小时,有人帮砍一刀能省不少。我加的那个联盟就我们几个互相帮加速,也没怎么打仗,就这样也比单打独斗快了一截。
还有个容易漏掉的东西:每天的签到奖励里偶尔会出加速道具,这个别攒着,用在升级时间超过4小时的建筑上最划算。我之前一直攒着舍不得用,后来发现背包满了,好多道具就这么过期了……













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