大秦之悍卒快速提升战斗力方法_战国历史网游

贴吧有人说悍卒这条线前期升得慢,劝大家别碰。我看完帖子的第一反应是——我已经是悍卒了,现在说这个有什么用。

反正就这样,硬着头皮玩下去。然后发现那帖子说的问题确实存在,但根子不在职业,在我自己没搞清楚战斗力这个东西怎么堆。我一开始就盯着装备品级,看着数字往上涨就以为在进步,结果打到一个野外精英怪,被它转圈圈打死了三次,第四次我重新看了一眼属性面板才发现——武器词条全是生命,一点攻击加成没有。

这种事我干过不止一次。之前有个游戏我把一套加暴击的套装穿了大概两周,后来才有人告诉我那是治疗职业的专属套,我这个近战物理系穿上去约等于穿了件马甲去打架。大秦这边的装备词条坑相对少一点,但悍卒这个职业对力量词条的依赖比我以为的高得多,其次才是攻速,而我把这两个优先级搞反了,一度觉得自己打怪跟用棉花棒在戳。

悍卒打怪现场

战斗力这东西在这游戏里来源有好几块,装备是最直接的,但技能升级的收益经常被人忽视。我卡在一个副本门口刷了很长时间,战斗力差了大概四五百点进不去,到处找装备来源找得很烦,后来随手把主动技能升了两级,战斗力直接蹦上去够线了。这个设计好像是故意的,逼你别光堆装备。不过技能书的获取路子我到现在也没完全摸清,有些是副本掉的,有些好像是声望兑的,记不太清哪个技能是哪个来源了。

坐骑和战宠这两块是我最晚搞明白的,一直当成纯观赏品,没意识到它们会直接计入战斗力。坐骑资质这个词我看见过但没细看,后来对比了两匹马的属性,差距大得有点离谱,感觉像是两个完全不同的东西被叫了同一个名字。

还有个东西叫”军功”,我到现在都不确定自己有没有高效地利用它。国战相关的玩法我参与得比较少,主要是时间对不上,每次看到军功可以换什么的时候都在想,这东西我要是勤快点肯定战斗力早就够了。

现在我的战斗力算是正常水平了,打主线不卡,打精英怪也不会那么狼狈。但有一个问题我一直没想明白,悍卒走力量方向和走攻速方向,中后期到底哪个天花板更高?贴吧那个帖子争得挺激烈,两边都有人拿数据说话,但数据的前提条件都不一样,我看完还是不知道该往哪个方向继续堆。

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THE END
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