大乐斗2这个游戏我好像记错了,我一直以为它早就关服了,但最近看到有人在帖子里说重制版出来了,去看了一眼,好像还真在运营。
我玩大乐斗大概是很久之前的事,具体哪年记不清了,反正是QQ游戏那个年代,挂在后台挂着,上课偷偷开手机看一眼有没有被别人打,那种感觉。当时玩法很简单,基本就是日常打卡、养角色、偶尔去擂台揍人,门槛不高,但装备差距大起来很容易被一刀秒,我那时候属于中等偏下的水平,打不过大佬就一直挑软柿子捏,也挺快乐的。
重制版这次改动不小,美术风格换了,整体偏向武侠国风那种,人物立绘看着比老版精细多了。玩法框架保留着,还是那套擂台对战加门派系统,但加了一堆新的玩法模块,什么帮派战、副本、装备词条之类的,感觉和现在大部分手游差不多的路子。

我上手之后先跑去擂台试了一把,结果发现自己根本不知道属性怎么堆。系统给了个默认加点,我就照着用,然后被连着打了好几局,对面每次都是一套连招直接带走,我站在那儿跟纸糊的一样。翻了一下攻略帖才发现,现在流行的打法是走速度流,先手控制对面,但装备要凑特定词条,我那身装备属于什么流派都不沾,就是个大杂烩,怪不得一碰就碎。
门派这块我选了武当,当时就是觉得名字顺眼,没什么特别的理由。后来才知道武当在目前版本偏辅助,正面刚的话不占优势,想打擂台最好选少林或者唐门,我看到这个说明的时候外卖刚好到了,放下手机去拿,回来继续看,心想换门派要不要代价,查了一圈发现是可以换的但会扣一些进度,就先没动。
副本倒是做得比我预想的要有意思一点。有几个关卡设计带点解谜的意思,不是纯堆属性硬过,要看boss的出招节奏走位。我在一个叫”幻境迷踪”的副本里卡了很久,那个boss每隔几秒会切换攻击模式,有一段时间是完全免疫伤害的,我一开始不知道,一直硬输出,打得自己怀疑人生,后来才发现状态图标下面有个倒计时,等它转回来再打就行。挺蠢的,看见了愣是没注意。
不知道这种重制版能运营多久。
老游戏翻新这条路走得好走得坏,真的很难说,玩法底子在,但能不能留住人还是看后续的内容更新和数值有没有失控。我在NGA看到有人说这个版本目前付费压力不算很重,大概是初期策略,后面会不会变就不好讲了。我个人体验下来没感觉到特别明显的强制付费墙,但擂台前几十名基本都是重氪玩家,自己也知道爬不上去,就随便玩玩。
还有个事我一直没搞清楚,这个”企鹅武侠”的定位到底是单独品牌还是腾讯哪个部门做的,去官网找了半天没看到明确说明,有知道的可以告诉我一下。













暂无评论内容