在今年的tga盛典上,《光与影:33号远征队》横空出世,强势斩获年度游戏、*佳游戏指导、*佳叙事、*佳美术设计、*佳配乐与音乐、*佳**游戏、*佳首秀**游戏、*佳角色扮演游戏以及*佳演出共9项**,一举刷新tga单届获奖数量的历史纪录。

  不过,海外游戏社区中也悄然浮现不少质疑声音,甚至有部分从未体验过《光与影:33号远征队》的网友,仅凭道听途说或情绪宣泄便展开无差别批评。

没玩过就开喷?《光与影》夺奖后遭恶意抹黑引热议

  对此,海外颇具影响力的游戏资讯推主GameRoll公开发声,力挺《光与影:33号远征队》:

  “我注意到大量针对《光与影:33号远征队》的非理*攻击,实在令人厌烦。倘若你仅仅因为它触动了无数玩家、取得了现象级成功,就本能地否定它——那只能说明你自身正深陷狭隘与失衡之中。这是一款真正令人震撼的作品,其叙事张力饱满、结构精巧,处处流露着开发者倾注其中的赤诚与热忱。它荣膺年度游戏,毫无争议,完全配得上这份殊荣。坦白讲,我个人对它拿下‘*佳RPG’这一奖项略有保留,但除此之外,其余所有奖项均无可指摘。”

  “顺便也划清界限:如果你认真玩过《光与影》,却依然不喜欢它——我完全尊重你的判断,你当然拥有表达真实感受的权利。我所反对的,是那些因自己钟爱的作品落选而迁怒于本作、进而肆意贬低甚至污名化它的行为。”

  你是否认同《光与影:33号远征队》包揽全部九项**?若认为某一项存在争议,哪一项*值得商榷?欢迎理*探讨。